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OUTRUN

capture d'écran du Outrun SEGA

Passing Breeze

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Partition musicale de Outrun Passing Breeze

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Cette chanson et partition musicale est Passing Breeze de OUTRUN. Outrun est l'une des œuvres représentatives de SEGA à son apogée. Les trois BGM outrun étaient tous de bonnes chansons. Le système qui permet aux joueurs de sélectionner BGM a également fait date à l'époque.

 

 

partition de OUTRUN Passing Breeze

Il s'agit de la partition des quatre premières mesures. Au début, répétez 4 mesures sans mélodie deux fois. Cette chanson a souvent des accords avec deux tensions, 7e et 9e.

 

partition de OUTRUN Passing Breeze

C'est la partition musicale après la 8ème mesure. Cette partition musicale a une partition TAB sur la mélodie afin que vous puissiez la jouer avec une guitare. Cependant, la hauteur de ton est faible, il peut donc être un peu difficile à jouer. La note la plus basse de la basse est D, donc je ne peux pas la jouer avec une basse à 4 cordes.

 

partition de OUTRUN Passing Breeze

C'est la partition musicale après la 16e mesure. Les progressions d'accords et les phrases de cette section sont très simples. Il n'y a pas de problème en particulier.

 

partition de OUTRUN Passing Breeze

C'est la partition musicale après la 32ème mesure. Le rythme de la basse changera d'ici. Le clavier est joué avec "Arpeggio Down". Dans la chanson originale, le son joue un peu plus vite que la position décrite dans la partition musicale. "To Coda" et "D.S. al Coda" sont décrits dans la même barre.

 

partition de OUTRUN Passing Breeze

À la 48e mesure, transposez de A à C. Les partitions pour clavier de cette section ont un peu changé. Par exemple, au 3ème temps de la 3ème mesure de la partition ci-dessus, seule la deuxième note B du haut n'a pas d'égalité. Ce n'est pas une erreur dans la partition musicale.

 

partition de OUTRUN Passing Breeze

La partition musicale montrée ici se termine après avoir répété une fois les 16 dernières mesures. Le morceau original enregistré sur la bande sonore disparaît lorsqu'il est répété. La musique de fond du jeu est en boucle sans se répéter.

 


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