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OUTRUN

captura de pantalla de Outrun SEGA

Passing Breeze

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Música de Outrun Passing Breeze

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Esta canción y partitura musical es Passing Breeze de OUTRUN. Outrun es una de las obras representativas de SEGA en su apogeo. Los tres BGM outrun fueron todas buenas canciones. El sistema que permite a los jugadores seleccionar BGM también era de época en ese momento.

 

 

partitura de OUTRUN Passing Breeze

Esta es la partitura musical de los primeros cuatro compases. Al principio, repita 4 medidas sin melodía dos veces. Esta canción a menudo tiene acordes con dos tensiones, 7 y 9.

 

partitura de OUTRUN Passing Breeze

Esta es la partitura musical después de la octava medida. Esta partitura musical tiene una partitura TAB en la melodía para que puedas tocarla con una guitarra. Sin embargo, el terreno de juego es bajo, por lo que puede ser un poco difícil de jugar. La nota más baja en el bajo es D, por lo que no puedo tocarlo con un bajo de 4 cuerdas.

 

partitura de OUTRUN Passing Breeze

Esta es la partitura musical después de la 16ª medida. Las progresiones de acordes y frases en esta sección son muy simples. No hay ningún problema en particular.

 

partitura de OUTRUN Passing Breeze

Esta es la partitura musical después de la 32a medida. El ritmo del bajo cambiará desde aquí. El teclado se toca con "Arpeggio Down". En la canción original, el sonido se reproduce un poco más rápido que la posición descrita en la partitura musical. "A Coda" y "D.S. al Coda" se describen en la misma barra.

 

partitura de OUTRUN Passing Breeze

En la medida 48, transponga de A a C. Las puntuaciones de la música del teclado en esta sección han cambiado un poco. Por ejemplo, en el tercer tiempo de la tercera barra de la puntuación anterior, solo la segunda nota B desde arriba no tiene empate. Esto no es un error en la partitura musical.

 

partitura de OUTRUN Passing Breeze

La partitura musical que se muestra aquí finaliza después de repetir las últimas 16 medidas una vez. La canción original grabada en la banda sonora se desvanece cuando se repite. La música de fondo del juego se repite sin repetirse.

 


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