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復古電腦遊戲

在這裡,我將介紹在NEC PC-9801上運行的複古遊戲。

Wizardry

巫師徽標

◆~RPG的代表作~

巫術是角色扮演遊戲的傑作。它誕生於1981年,但是年輕的遊戲玩家會知道這款遊戲的標題。巫術是美國製造的遊戲,有日語版。我仍然相信沒有比巫術更好的RPG。

 

◆~映射映射映射!! ~

第一個故事是“瘋狂霸王的試驗場”,它是潛入地下城以擊敗Werdna的故事。首先,您需要一支鉛筆和一張方格紙來開始這個遊戲。年輕的遊戲玩家將永遠不會完成映射。也許他們不知道方格紙。要探索巫師地牢,您需要創建自己的地圖。這個地牢是20層,地下20層,面積20層。這是一項非常艱鉅的任務。

 

◆~對黨毀滅的恐懼~

如果大多數RPG死亡,則可以從保存點重新啟動。但是巫術並不是那麼容易。如果黨在地牢中被殲滅,成員將在那裡死亡。要找回屍體,另一方必須潛入地牢。如果營救行動在地牢深處被殲滅,救援行動將極為困難。即使您可以營救,他們的設備也可能丟失。另外,可能找不到屍體。這就是為什麼巫術是一個如此困難的遊戲。

 

◆~害怕變成灰燼~

對巫術還有另一種恐懼。復興屍體需要神職人員或聖殿的魔法。但是,復甦魔法有時會失敗。如果不成功,屍體將變成灰燼。如果復活魔法在這裡再次失敗,則該黨的成員將失去。 “迷失”意味著完全迷失了。這是巫術的恐懼。

 

◆~復位按鈕~

嚮導沒有保存功能。當發生戰鬥之類的事件時,數據將自動保存。也就是說,自動保存功能在聚會消滅或聚會成員丟失後立即起作用。避免這種情況的方法是使用重置按鈕。當然,這不是正確的方法。我沒有使用重置按鈕就清除了遊戲。但是花了很多時間!

 

◆~重置失敗~

上述按下重置按鈕的方法必須遵循一些規則。即,“寫磁盤時不要按復位按鈕”。如果您在寫入磁盤時按下重置按鈕,則最糟糕的遊戲將無法繼續。如果您從未完全寫入的磁盤開始遊戲,則可能無法返回地面。

 

◆~1000級~

如果擊敗Werdna,您將清除遊戲。但是,即使您清除了遊戲,也可以繼續遊戲。第二個目標是獲取所有物品。如果您仍然不滿意,請瞄準1000級。我在第二個故事“鑽石騎士”中達到了1000級。

 

我花了很多時間玩這個遊戲。以後,我將在此處添加有關此遊戲的更多詳細信息。

“現代大戦略”(偉大戰略)

PC98的第一個“現代大戦略”的標題屏幕

◆~全面戰爭模擬遊戲~

“現代大戦略”是一款革命性的策略遊戲。 “現代大戦略”是由日本“系統軟件”在1985年為NEC PC-9801開發的遊戲。

 

◆~六角圖~

“現代大戦略”的地圖是六角形的。當時,有使用六邊形地圖的棋盤遊戲,而不是PC遊戲。

 

PC98的第一個“ Daisenryaku”的戰鬥畫面

◆~1%概率~

“現代大戦略”具有RPG之類的“體驗”遊戲元素。剛製成的單位是E級,但長大後會變成A級。例如,A-10級的A級單位極有可能殲滅地面上的敵人。

攻擊成功率是根據攻擊率,規避率,地形率和經驗值計算得出的。但是,無論單位有多弱,都有1%的命中率。因此,在極少數情況下,步兵可以使用機槍殺死F-16。難以置信的.......

“現代大戦略”(大戰略)II的六邊形圖

◆~PC處理能力~

當時我正在使用NEC PC-9801m2。 CPU是Intel 8086,頻率是8MHz。當前的主流CPU為3GHz,因此即使簡單計算,它也快375倍。那時,在四國模式下玩遊戲在CPU端每轉大約需要1-2小時。可能需要幾天的時間才能清除大而富挑戰性的地圖。

PC98的第一個“現代大戦略”(大戰略)II的戰鬥畫面

◆~PvP(玩家vs玩家)~

“現代大戦略”可以PvP。但是,那時沒有互聯網。因此,玩家聚集在一個地方玩。在PvP中,比賽時間很長,比賽並不總是結束。第一個“大戰役”沒有偵察行動,因此所有敵方單位都可見。輕鬆恢復受損單元的能力是另一個原因。這些問題在以後的“現代大戦略”發行版中得到了改善。

PC98的第一個“ Daisenryaku II”的戰鬥畫面

◆~遊戲進化~

間接攻擊(遠程攻擊),運輸小隊,艦隊,聯合部隊,空中加油,轟炸...。“現代大戦略”遊戲已經發展。地圖建設也很早就實施了。在這個系列中,不僅有回合製遊戲,而且還有實時遊戲。您可以通過秘密技巧進行核攻擊。此外,《遊戲》雜誌的附錄包含有關該遊戲的巨型戰車的數據。

XANADU

XANADU的標題屏幕

◆~日本RPG~

像巫術一樣,最好的RPG之一就是XANADU。當時,所有著名的RPG(例如ROGUE,Wizardry,Ultima和Black Onyx)都是外國產品。 XANADU是日本玩家期待已久的國產遊戲。

 

◆~極限難度RPG~

如上所述,巫術是一個非常困難的遊戲。而且XANADU也很難玩!!首先,該遊戲中的怪物和物品數量是有限的。換句話說,如果您從遊戲一開始就使用了高級物品,則可能無法清除遊戲。接下來,XANADU具有自動保存功能,例如Wizardry。因此,可能會違反您的意圖保存遊戲數據。最後,這是實時遊戲。因此,即使只是站著不動也會使玩家餓並且需要食物。要自行清除此遊戲,您需要映射,就像巫術一樣。我自己清理了這個遊戲,但是花了很多時間。要自己清除它,您需要一遍又一遍。我認為沒有人能一次清除此遊戲。

◆~數量有限的~

這是世界上目前正在玩的遊戲中無法想像的規範。有一些關鍵的魔法物品可以清除此遊戲。但是,其重要項目的數量是有限的。要清除此遊戲,您必須在考慮要保留多少魔術物品的同時玩遊戲。

◆~最後的陷阱~

在這個遊戲中,設定了最後一個陷阱。首先,不容易找到最後一個老闆。到目前為止,我寫的文字有釋放陷阱的提示。如果您正常玩遊戲,則將終生無法清除該遊戲。

其次,最後一個陷阱可能導致您無法清除遊戲。換句話說,即使您在過去的數十到數百小時內遇到了最後一個老闆,您也可能無法在那一刻繼續遊戲。我遇到了這個陷阱,在遇見最後一個老闆之後從頭開始遊戲。令人難以置信的絕望。

XANADU的秘密魔法物品商店

◆~秘密魔法物品商店在哪裡? ~

在這個遊戲中有各種各樣的秘密內容。例如,如果您在遊戲開始時使用特定名稱命名玩家,則獎勵狀態點將從開始添加。每個人都知道這個技巧,因為它是在遊戲雜誌上發布的。但是,那個時候很久沒有解決的奧秘之一就是“秘密魔法物品商店”的所在地。但是,長期未解決的謎團之一是“秘密物品商店”的位置。在遊戲雜誌上發布了一個秘密魔術物品商店的屏幕快照,但是沒有透露商店的位置。遊戲雜誌上發布的屏幕截圖類似於左圖。我和朋友一起工作,終於找到了一家秘密商店!如果您找到這家秘密商店,則可以購買重要的魔法物品以獲得非常強大的武器。

◆~遊戲完成認證~

XANADU和Wizardry一樣,在我清除遊戲時都得到了製造商的明確認證。我收到的透明證書的序列號很小。我認為這仍在我父母家的某個地方睡覺。

Lord Monarch

Lord Monarch屏風

“Lord Monarch”是統治遊戲(營地戰鬥遊戲)之一。在此遊戲中,如果您清除階段,則遊戲中的剩餘日期將被帶到下一個階段。當時,遊戲雜誌“ POPCOM”為此天數進行了比賽。比賽是一場非常激烈的戰鬥,需要超過100,000天才能獲得更高的排名。

*此內容正在建設中。稍後再添加。

其他

許多其他偉大的遊戲已經誕生。 RoadRunner,Black ONYX,鄂霍次克-Ni-Kiyu(失去鄂霍次克),信長之野(信長之野心16個國家/地區)等等。

復古娛樂街機遊戲

我在1980-1995年左右玩過娛樂街機遊戲。

Space Harrier

“ Space Harrier”的磁貼屏幕

當我第一次在娛樂廳看到“Space Harrier”時,我感到非常驚訝。屏幕漂亮!酷的背景音樂!從那時起,SEGA製作了許多遊戲音樂。遊戲音樂將在另一頁上介紹。

[遊戲音樂]

*此內容正在建設中。稍後再添加。

DARIUS

DARIUS的平鋪屏幕

TAITO發行的傑作之一是DARIUS。當時,並排排列的三個屏幕令人震驚。第一個發行版本是一個困難的遊戲。

*此內容正在建設中。稍後再添加。

復古消費類游戲(家用視頻遊戲)

我購買了消費者遊戲很晚,而超級任天堂娛樂系統是第一個。然後我得到了Sega Saturn,Play Station,Dream Cast,Play Station II。

Take the A-Train

“乘坐A火車”的屏幕截圖

◆~鐵路公司經營遊戲~

1985年,鐵路公司的管理遊戲獲得了創新。發行的第一個版本是FUJITSUFM-16β的盒式磁帶版本。我去朋友家玩了這個遊戲。

 

◆~瞄準西海岸~

該遊戲的目的是“鋪設一條從大陸西海岸到東海岸的鐵路,並運行總統列車”。

該遊戲包含類似拼圖的元素。一塊田野在東海岸前擴展,阻礙了A-火車的行駛。因此,玩家需要聚集乘客,耕種田野,然後鋪設跑道。

◆~硬件問題~

FUJITSU的PC不適合實時遊戲,因為當您將手從鍵盤上移開時,該事件不會發生。如果將此內容與javascript比較,則會發生keydown事件,但不會發生keyup事件。要停止通過按數字鍵盤啟動的A-火車,必須再次按另一個鍵。根據該說明,該遊戲既是模擬遊戲又是動作遊戲。在玩家習慣了這種操作方法之前,經常發生事故,遊戲結束了。 PC-9801版本的更高版本解決了此問題。

“乘坐A火車2”的標題屏幕

◆~ Take the A Train Ⅱ ~

“Take the A Train 2”的內容已移至另一頁。

Play Station的“參加A-Train 2001”標題屏幕

◆~ Take the A Train 2001~

長期以來,該遊戲僅針對PC軟件發行。 2001年,PlayStation遊戲“ Take a A Train 2001”首次發布。

Play Station的“參加A-Train 2001”屏幕截圖

隨著PlayStation版本的發布,圖像質量得到了極大的改善,遊戲也得到了巨大的發展。

Take the A Train 9

◆~ Take the A Train 9 ~

2010年1月29日發行了“Take a A Train 9”。

 

“Take the A Train 9”的內容已移至另一頁。

Ace Combat

“ Ace Combat”的屏幕

*此內容正在建設中。稍後再添加。

PacaPaca Passion

“ PacaPaca Passion”的屏幕

節奏遊戲(音樂遊戲)在1990年代在日本開始流行。 Beatmania,Dance Dance Revolution,Pop'n音樂等等。稍微不尋常的節奏遊戲之一就是“ PacaPaca Passion”。最初是娛樂街機遊戲,但後來發布了PlayStation版本。該遊戲有一些鐵桿粉絲。

*此內容正在建設中。稍後再添加。

Space Channel 5

太空頻道5的開幕畫面

“Space Channel 5”是另一種著名的節奏遊戲(音樂遊戲)。該遊戲中使用的許多歌曲都很不錯,包括“Mexican Flyer”。

*此內容正在建設中。稍後再添加。

復古在線遊戲

Ragnarok Online (RO)

《仙境傳說》在線Beta測試的標題屏幕

自2002年進行Beta測試以來,我一直在玩“ Ragnarok Online(RO)”。RO是MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲)破曉時的網絡遊戲。當我開始玩這個遊戲時,就在第三個Iris服務器打開之後。 Beta測試期間的我的遊戲日記將發佈在另一頁上。

“ Ragnarok Online” Beta測試日記


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